SF大会の企画部門の雑談会スタッフ会議。自分の仕事の話をしに行った。明確じゃなかった部分とか、いろいろ聞けた。その後、呑み会。週刊リアルロボットで企画をする話を相談したが、却下。明確なビジョンを持っていないのと、機能の割りに高い、というのが理由だった。まあ仕方がないよね。
「パプリカ」読了
朝のガスパールのネットワークゲームの開発者が時田浩作だったような気がしていて、パプリカ発表当時の他の筒井作品を読まないといけないかなぁ、と思った。
辞書